Allianzen, Kriege und Hilfe

Es gehört überhaupt nicht zum guten Umgangston, gegenseitig eine Kriegserklärung übers Meer zu schicken. Wie Piraten aber so sind, lieben sie die Kriege, die Freibeuterei und das Gemetzel auf hoher See. Pirates of Tortuga 2 bietet den kampfwilligen Piraten mit den Allianzen genau das richtige System. Ab dem ersten Level schon kann man Allianzen beitreten. Versteht sich, nur einer Allianz zur gleichen Zeit. Piraten die bereits Level 2 erreicht haben, können sich auch selbst eine Allianz gründen und dann andere Mitglieder / Piraten in die Allianz verschleppen.

Bei der Wahl der Allianz-Mitglieder sollte man stets ein Auge auf den Pirat haben. Wenige Sekunden vorher war er noch der Feind. Jetzt aber soll man ihn in die Allianz lassen? Pirat, überlege gut, wie Dein weiteres Handeln aussieht. Mitglieder einer Allianz können ihre Häfen gegenseitig ansteuern und auf diesem Weg Waren und Rohstoffe liefern. Für die Teamplayer eine sehr angenehme Sache.

Allianzen haben die Möglichkeit sich gegenseitig den Krieg zu erklären. Es kämpfen dann alle Piraten der einen Allianz, gegen die Piraten der anderen Allianz. Um es zu einem Allianz-Gefecht auf hoher See kommen zu lassen, muss eine Allianz den Tag und die Uhrzeit festlegen. Jetzt liegt es an der gegnerischen Allianz die Herausforderung anzunehmen oder abzulehnen. Wobei eine Absage nicht immer falsch ist. Kleine Allianzen brauchen sich gegen große, erfahrene Allianzen keine Hoffnung machen. Da ist eine Absage sicher sinnvoll. Ansonsten aber wird dem Krieg zugesagt und direkt danach ist der Krieg aktiv.

Sind zwei Allianzen im Krieg, wird auf der Karibik-Karte eine entsprechende Markierung am Ort des Geschehens gesetzt. Mitglieder der Allianzen setzen Segel und machen sich auf den Weg ins Kriegsgebiet wo der Feind und die eigenen Mitglieder bereits mitten im Kampf sind. Dort angekommen, greift man die feindlichen Schiffe an, feuert aus allen Rohren, beginnt den blutigen Enterkampf und betet zu Poseidon, dass dieser Krieg für einen selbst stets ein lebendiges Ende findet.

Pirat, hüte Dich vor zu großen Allianzen, wenn Du einer kleinen Allianz angehörst. Bleib im Kriegsfall aber niemals in deiner Siedlung versteckt, denn das ist feige und wird von anderen Mitgliedern der Allianz auf keinen Fall honoriert. Außerdem, was macht das für einen Eindruck auf Deine Einwohner, wenn diese sehen, wie Du feige in Deiner Hütte sitzt und bibberst. Sei stets tapfer, habe immer ausreichend Kanonen und Munition auf Deinen Schiffen und sei auch vor der Küste mit Deiner Festung immer gut gerüstet. Viel Glück!

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